Imbuir es la acción de potenciar temporalmente una parte del set. Los imbuements se pueden aplicar a cualquier ítem con espacios (slots) de imbución, pero cada imbución solo está disponible para un conjunto particular de ítems o tipos de ítems. Imbución o imbuements es el nombre que se le da a los tipos de encantamientos disponibles.
Con el sistema de imbuements, puedes agregar temporalmente protección, daños y atributos adicionales a varios ítems del juego.
Los imbuements se pueden aplicar a un conjunto limitado de ítems que tienen ranuras (slots) de imbución. El tipo de imbución disponibles depende del ítem. Generalmente, el tipo de ítem determinará qué imbuements están permitidas; sin embargo, hay excepciones a esta regla: por ejemplo, Rod of Destruction y Wand of Destruction pueden tener imbuements que no están disponibles para la mayoría de las wands y rods. La tabla de imbuements a continuación proporciona una guía general sobre qué tipo de ítems puede aceptar cada imbución. Un ítem con múltiples slots puede tener varios imbuements distintos, pero es posible que no tenga el mismo tipo de imbuements aplicado al ítem. Por ejemplo, un ítem imbuido con Basic Electrify no puede tener Intrincate Electrify o Powerful Electrify aplicado en sus otros slots, y al mismo tiempo, el arma con Basic Electrify no puede ser imbuida con ningún nivel de otra imbución de daño elemental como Reap, Venom, etc.
Los bonos disponibles son imbución de daño elemental, protección elemental, skill aumentado (incluyendo Speed), critical hit, hit points leech, mana leech, extra Capacidad y Paralysis. Los ítems con un daño elemental inicial, o una protección elemental positiva o negativa o un aumento de habilidad no se pueden imbuir con los imbuements respectivos.
Cada imbuement tiene una duración de 20 horas de uso, después de las cuales el ítem pierde la imbución. Los imbuements se pueden volver a aplicar a un ítem que ha perdido su imbuimiento. El hecho de que un imbuement esté en uso o no depende del tipo de imbución, en particular:
Para poder usar el Imbuing Shrine deberás entregar 05 Heavy Old Tomes al NPC Albinius, y decirle: hi – temple – yes.
Para imbuír un ítem necesitas encontrar un
Imbuing Shrine, los podrás encontrar en los templos de Tibia o puedes comprarlo en la store y colocarlo en una casa / guildhall.
Para comenzar a imbuir deberás darle usea la máquina y después al ítem que deseas imbuir. Es importante que el ítem objetivo se encuentre en la backpack o en el stash.
Después entrarás a la interfaz del Imbuing Shrine, donde podrás escoger la categoría de imbuements que deseas usar en tu ítem elegido, además del nivel de imbución.
Dentro de la interfaz también podrás ver el número de slots de imbuements de tu ítem y algunos detalles sobre los imbuements disponibles para él.
Existen varios tipos de imbuements, en algunos casos con características ofensivas, otros para defensa y otros tipos de encantamiento que le añaden algún tipo de atributo al personaje.
Protección contra Elementos | Daño Elemental | Incremento de Skill | Otros Atributos |
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Basic:Reduce en 3% el daño de Energy Damage recibido. |
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Intricate:Reduce en 8% el daño de Energy Damage recibido. |
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Powerful:Reduce en 15% el daño de Energy Damage recibido. |
Para imbuir con Cloud Fabric de nivel 03 debes matar al boss Lloyd en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Armaduras, Escudos y Spellbooks con protección extra contra de Energy Damage.
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Basic:Reduce en 3% el daño de Holy Damage recibido. |
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Intricate:Reduce en 8% el daño de Holy Damage recibido. |
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Powerful:Reduce en 15% el daño de Holy Damage recibido. |
Para imbuir con Demon Presence de nivel 03 debes matar al boss The Time Guardian en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Armaduras, Escudos y Spellbooks con protección extra contra de Holy Damage.
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Basic:Reduce en 3% el daño de Fire Damage recibido. |
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Intricate:Reduce en 8% el daño de Fire Damage recibido. |
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Powerful:Reduce en 15% el daño de Fire Damage recibido. |
Para imbuir con Dragon Hide de nivel 03 debes matar al boss Soul of Dragonking Zyrtarchen Heart of Destruction Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Armaduras, Escudos y Spellbooks con protección extra contra Fire Damage.
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Basic:Reduce en 2% el daño de Fire Damage recibido. |
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Intricate:Reduce en 5% el daño de Fire Damage recibido. |
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Powerful:Reduce en 10% el daño de Fire Damage recibido. |
Para imbuir con Lich Shroud de nivel 03 deberás matar al boss Lady Tenebris en la Forgotten Knowledge Quest, o finalizando la Heart of Destruction Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Armaduras, Escudos y Spellbooks con protección extra contra Fire Damage.
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Basic:Reduce en 3% el daño de Ice Damage recibido. |
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Intricate:Reduce en 8% el daño de Ice Damage recibido. |
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Powerful:Reduce en 15% el daño de Ice Damage recibido. |
Para imbuir con Quara Scale de nivel 03 debes matar al boss Melting Frozen Horror en la Forgotten Knowledge. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Armaduras, Escudos y Spellbooks con protección extra contra Ice Damage.
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Basic:Reduce en 3% el daño de Ice Earth recibido. |
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Intricate:Reduce en 8% el daño de Ice Earth recibido. |
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Powerful:Reduce en 15% el daño de Ice Earth recibido. |
Para imbuir con Quara Scale de nivel 03 debes matar al boss Melting Frozen Horror en la Forgotten Knowledge. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Armaduras, Escudos y Spellbooks con protección extra contra Earth Damage.
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Basic:Reduce en 3% el daño de Energy Damage recibido. |
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Intricate:Reduce en 8% el daño de Energy Damage recibido. |
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Powerful:Reduce en 15% el daño de Energy Damage recibido. |
Para imbuir con Electrify de nivel 03 debes matar al boss Lloyd en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Arcos, Ballestas, Mazos, Espadas y Hachas con dañe extra de Energy Damage.
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Basic:10% del daño es convertido a Ice Damage. |
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Intricate:25% del daño es convertido a Ice Damage. |
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Powerful:50% del daño es convertido a Ice Damage. |
Para imbuir con Frost de nivel 03 debes matar al boss Melting Frozen Horror en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Arcos, Ballestas, Mazos, Espadas y Hachas con daño extra de Ice Damage.
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Basic:10% del daño es convertido a Death Damage. |
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Intricate:25% del daño es convertido a Death Damage. |
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Powerful:50% del daño es convertido a Death Damage. |
Para imbuir con Reap de nivel 03 debes matar al boss Lady Tenebris en Forgotten Knowledge Quest o terminando Heart of Destruction Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Arcos, Ballestas, Mazos, Espadas y Hachas con daño extra de Death Damage.
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Basic:10% del daño es convertido a Fire Damage. |
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Intricate:25% del daño es convertido a Fire Damage. |
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Powerful:50% del daño es convertido a Fire Damage. |
Para imbuir con Scorch de nivel 03 debes matar al boss Soul of Dragonking Zyrtarch en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Arcos, Ballestas, Mazos, Espadas y Hachas con daño extra de Fire Damage.
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Basic:10% del daño es convertido a Earth Damage. |
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Intricate:25% del daño es convertido a Earth Damage. |
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Powerful:50% del daño es convertido a Earth Damage. |
Para imbuir con Venom de nivel 03 debes matar al boss The Enraged Thorn Knight en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Arcos, Ballestas, Mazos, Espadas y Hachas con daño extra de Earth Damage.
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Basic:Incrementa el Club Fighting en +1. |
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Intricate:Incrementa el Club Fighting en +2. |
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Powerful:Incrementa el Club Fighting en +4. |
Para imbuir con Bash de nivel 03 debes matar al boss The Enraged Thorn Knight en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Cascos y Mazos, lo que incrementa el Club Fighting.
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Basic:Incrementa el Shielding en +1. |
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Intricate:Incrementa el Shielding en +2. |
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Powerful:Incrementa el Shielding en +4. |
Para imbuir con Blockade de nivel 03 debes matar al boss Melting Frozen Horror en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Cascos, Escudos y Spellbooks, lo que incrementa el Shielding.
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Basic:Incrementa el Axe Fighting en +1. |
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Intricate:Incrementa el Axe Fighting en +2. |
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Powerful:Incrementa el Axe Fighting en +4. |
Para imbuir con Blockade de nivel 03 debes matar al boss The Enraged Thorn Knight en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Cascos y Hachas, lo que incrementa el Axe Fighting.
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Basic:Incrementa el Magic Level en +1. |
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Intricate:Incrementa el Magic Level en +2. |
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Powerful:Incrementa el Magic Level en +4. |
Para imbuir con Blockade de nivel 03 debes matar al boss The Enraged Thorn Knight en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Cascos, rods y wands, lo que incrementa el Magic Level.
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Basic:Incrementa el Sword Fighting en +1. |
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Intricate:Incrementa el Sword Fighting en +2. |
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Powerful:Incrementa el Sword Fighting en +4. |
Para imbuir con Blockade de nivel 03 debes matar al boss The Enraged Thorn Knight en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Cascos y Espadas, lo que incrementa el Sword Fighting.
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Basic:Incrementa el Distance Fighting en +1. |
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Intricate:Incrementa el Distance Fighting en +2. |
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Powerful:Incrementa el Distance Fighting en +4. |
Para imbuir con Blockade de nivel 03 debes matar al boss The Time Guardian en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Arcos, Ballestas y Cascos, lo que incrementa el Distance Fighting.
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Basic:Incrementa la Capacidad en un 3% del total. |
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Intricate:Incrementa la Capacidad en un 8% del total. |
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Powerful:Incrementa la Capacidad en un 15% del total. |
Para imbuir con Featherweight de nivel 03 debes matar 03 bosses de Dangerous Depths Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Backpacks, lo que incrementa la Capacidad a quien posea el ítem.
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Basic:Incrementa un 15% del daño causado (de cualquier clase) con un 10% de posibilidad. |
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Intricate:Incrementa un 25% del daño causado (de cualquier clase) con un 10% de posibilidad. |
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Powerful:Incrementa un 50% del daño causado (de cualquier clase) con un 10% de posibilidad. |
Para imbuir con Strike de nivel 03 debes matar al boss The Last Lore Keeper en Forgotten Knowledge Quest, o terminando Heart of Destruction Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Arcos, Ballestas, Mazos, Espadas, Hachas, rods y wands, con un porcentaje de daño crítico y un chance de acierto crítico a quien posea el arma.
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Basic:Incrementa 10 de Speed. |
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Intricate:Incrementa 15 de Speed. |
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Powerful:Incrementa 30 de Speed. |
Para imbuir con Swiftness de nivel 03 debes matar al boss Lloyd en Forgotten Knowledge Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Botas, lo que incrementa el Speed de quien posea el ítem.
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Basic:Convierte 5% del hit de daño en vida con 100% de posibilidad. |
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Intricate:Convierte 10% del hit de daño en vida con 100% de posibilidad. |
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Powerful:Convierte 25% del hit de daño en vida con 100% de posibilidad. |
Para imbuir con Vampirism de nivel 03 debes matar al boss Lady Tenebris en Forgotten Knowledge Quest o terminando Heart of Destruction Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Armaduras, Arcos, Ballestas, Mazos, Espadas, Hachas, rods y wands, con un porcentaje de robo de vida y posibilidad de robo de vida a quien posea el ítem.
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Basic:15% de remoción del efecto de parálisis. |
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Intricate:25% de remoción del efecto de parálisis. |
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Powerful:50% de remoción del efecto de parálisis. |
Para imbuir con Vibrancy de nivel 03 debes matar al boss The Nightmare Beast en The Dream Courts Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Botas, con un porcentaje de evitar la parálisis de quien posea el ítem.
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Basic:Convierte 3% del hit de daño en maná, con 100% de posibilidad. |
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Intricate:Convierte 5% del hit de daño en maná, con 100% de posibilidad. |
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Powerful:Convierte 8% del hit de daño en maná, con 100% de posibilidad. |
Para imbuir con Void de nivel 03 debes matar al Soul of Dragonking Zyrtarch en Forgotten Knowledge Quest o terminando Heart of Destruction Quest. Esta categoría de imbución encanta termporalmente Arcos, Ballestas, Cascos, Mazos, Espadas, Hachas, rods y wands, con un porcentaje de robo de maná y posibilidad de robo de maná a quien posea el ítem.
En la actualidad sólo existen 03 niveles de imbución, siendo el más bajo el nivel Basic y el de mayor nivel el Powerful.
Nivel Basic | Nivel Intricate | Nivel Powerful |
No se pueden imbuir todos los ítems. Básicamente lo que define la imbución es la cantidad de slots vacíos que posea el ítem. La cantidad máxima de slots vacíos es de 03 espacios.
No se puede imbuir un ítem con 02 tipos de bonificación iguales. Tampoco es posible hacerlo con ítems que ya tienen protección a algún tipo de elemento con una imbución de su mismo elemento.
Esta lista reune los ítems necesarios para imbuir en todos los tipos y niveles de imbución.
Death | Energy | Earth | Fire | Ice | Holy |
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Basic: |
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Intricate: |
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Powerful:25 |
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Basic: |
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Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
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Basic:25 |
|
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Intricate:25 |
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![]() |
Powerful:25 |
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Basic:20 |
|
![]() |
Intricate:20 |
|
![]() |
Powerful:20 |
![]() |
Basic:25 |
|
![]() |
Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
![]() |
Basic: |
|
![]() |
Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
![]() |
Basic:25 |
|
![]() |
Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
![]() |
Basic: |
|
![]() |
Intricate:20 |
|
![]() |
Powerful:20 |
![]() |
Basic:25 |
|
![]() |
Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
![]() |
Basic:25 |
|
![]() |
Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
![]() |
Basic:25 |
|
![]() |
Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
Strike | Vampirism | Void | Bash | Chop | Slash |
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Basic: |
|
![]() |
Intricate:20 |
|
![]() |
Powerful:20 |
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Basic:25 |
|
![]() |
Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
![]() |
Basic:25 |
|
![]() |
Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
![]() |
Basic:20 |
|
![]() |
Intricate:20 |
|
![]() |
Powerful:20 |
![]() |
Basic:20 |
|
![]() |
Intricate:20 |
|
![]() |
Powerful:20 |
![]() |
Basic:25 |
|
![]() |
Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
Blockade | Epiphany | Precision | Featherweight | Swiftness | Vibrancy |
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Basic: |
|
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Intricate:20 |
|
![]() |
Powerful:20 |
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Basic:25 |
|
![]() |
Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
![]() |
Basic: |
|
![]() |
Intricate:25 |
|
![]() |
Powerful:25 |
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Basic:20 |
|
![]() |
Intricate:20 |
|
![]() |
Powerful:20 |
![]() |
Basic:15 |
|
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Intricate:15 |
|
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Powerful:15 |
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Basic:20 |
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Intricate:20 |
|
![]() |
Powerful:20 |