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Cambios y correcciones

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Hoy se han implementado varias correcciones y cambios. Por ejemplo:

  • Los sonidos característicos continúan sonando a pesar de la señal de batalla para una refriega épica.

Sonido ambiental:

  • Los artículos de la casa con grandes llamas o agua burbujeante como el Knightly Fire Bowl y el Portable Aqueduct ahora tienen efectos de sonido.
  • Los sonidos ambientales como puertas chirriantes, multitudes enojadas o el tipo torturado de Edron cerca del depósito ahora se reproducen con menos frecuencia y/o tienen una disminución de volumen.
  • En general, hemos bajado la frecuencia de los sonidos ambientales.
  • Los sonidos de traqueteo de las serpientes se han cambiado a otros menos intrusivos.

Hechizos/Runas Sonido:

  • Los hechizos y runas de ataque/apoyo ahora se clasifican correctamente y se pueden personalizar a través de la configuración de sonido.
  • Se han acortado los sonidos de algunos hechizos y runas, como la runa gran bola de fuego.
  • Los sonidos de ejercicio ahora son parte de la categoría de sonido de batalla y se pueden personalizar a través de la configuración de sonido de batalla> propio/otros jugadores> ataque.
  • Se ha reducido el volumen del sonido de comer y beber.
  • Hemos cambiado las voces de Barbarian Brutetamers y Glooth Brigands a un enfoque más femenino.
  • La criatura poor soul ya no puede ser convocada.

Nos vemos en Tibia,

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